Sprite Splitter
Sprite Splitter
ゲームアトラスを、きれいなタイルへ—すばやく。
現行 Creem 直販パッケージ:App 1.0.0-7。履歴スナップショット:1.0.0-4。Version history (EN)
インディーゲーム向け Mac 切り分けツール。1 枚のアトラスから自動フレーム、グリッド / フリー描画、魔法の杖での清掃、そしてローカル書き出し。アカウント不要・クラウドなし。素材は Mac に残ります。
スプライトがはっきり分かれているときに最も効果的。粘着や複雑な背景はフリーまたは杖で補ってください。公式サイトで買い切り($7.99)。Mac App Store 審査後にストアリンクを追加します。
製品の入手方法
- 購入:公式サイトまたは Creem チェックアウト(買い切り $7.99)。
- ダウンロード:Creem から公証済み
.dmg をダウンロード(決済完了ページ、領収メールのリンク、またはカスタマーポータル)。
- インストールと有効化:Applications にドラッグして起動し、メールの
SS1.… キーを貼り付けて Activate。
詳細手順:spritego.com/get/
クイックスタート
- アトラスを開く(ドラッグ&ドロップ、または ファイル → 開く)。アプリ内に Samples あり。
- サイドバーでグリッド / フリーを切替。
- タイル(またはアトラス + JSON)を選んだフォルダへ書き出し、ゲームプロジェクトへ投入。
できること(公式サイトの紹介と一致)
Creem パッケージ 1.0.0-7:グリッド、フリー(自動フレーム / 矩形 / 選択 / 杖)、書き出しあり。消しゴムと不透明範囲に合わせるはなし。Atlas JSON の offX/offY/sourceW/sourceH は書き出しますが恒等(サンプルに一致)です。
自動フレーム
フリーモードで背景を 1 回クリックすると、多数のスプライトを一括枠取り — 透明または単色塗りで分かれているシート向け。PNG は透明、JPG/BMP は単色キーをクリック。設定 → 自動フレーム → 最小サイズ…(または自動ツールをダブルクリック)で小さい島を無視(デフォルト約 ≤ 8×8)。
グリッドとフリーハンド
グリッド:規則的なタイルセット — セルサイズ、行/列、マージン、間隔。セルサイズはアニメ揃え用の論理キャンバス。端の処理:切り抜き(端の余りを破棄、完全なセルのみ)またはパディング(セルサイズ維持、余分な行列は透明)。セルにホバーでプレビュー。
フリー:不規則な配置は矩形を手描き。ハンドルでリサイズ。セル一覧で整理・リネーム。右クリックでリストに追加 / 画像をコピー / 削除。重なり:右クリック → 選択 → #id。
魔法の杖
自動フレームのあとが汚れているときに、背景を選んで透明化。不透明をクリック、Shift+クリックで追加。右クリック:1px 拡張 / 1px 縮小 / 透明化 / 反転 / 選択解除。杖をダブルクリック(または 設定 → 魔法の杖 → 許容値…)で感度調整。元に戻す / やり直し対応。
パイプライン向け書き出し
- PNG / JPG / BMP タイルを一括書き出し。名前は自分で制御。
- 任意のアトラス + JSON(schema
atlas_splitter.atlas/v1):元画像 1 枚 + フレーム表。x,y,w,h と offX/offY/sourceW/sourceH。
- Creem 1.0.0-7 では
off/source は恒等(off=0、source=サンプルサイズ)。非恒等の論理キャンバス編集はこのパッケージにありません。
- 設定 → 書き出し形式:PNG(透明維持)、JPG / BMP(白背景)、またはソースに合わせる。
- 設定 → ファイル名テンプレート:デフォルト(名称または tile_###)、{name}、{name}_{index}、tile_{index}。
フリーモードのその他ツール
- 消しゴム — Creem 1.0.0-7 にはなし。MAS / フル版に含まれる場合あり。
- 不透明範囲に合わせる — Creem 1.0.0-7 にはなし。MAS / フル版に含まれる場合あり。
- ビュー同期 — キャンバス選択とセル一覧を同期(設定 → ビュー同期、デフォルト ON)。
- パン / ズーム — 移動ツール、ホイール、二本指スクロール、ピンチ。他ツールは Space / 中ボタン。
- セッション — 未保存の切り分けを次回起動時に復元(ローカルのみ)。
設定と UI
- 言語
- English、简体中文、日本語、한국어。
- ボタンテーマ
- チャコール、ブラッシュ、ティール、スチールブルー。
- キーボードショートカット
- ヘルプ → キーボードショートカット…
想定ユーザー
インディーゲームの開発者とアーティストのために作った切り分けツールです。作者自身もインディー開発者で、オープンなテクスチャコミュニティからアトラスをよくダウンロードしますが、スプライトをすばやく切り出すのが難しく、本格的な画像ソフトは「切るだけ」には重すぎます。Sprite Splitter はその一段を軽くします——シートを開く、枠を取る、Mac 上で書き出す。必要ならグリッドで SNS 向けレイアウトを切ったり、杖で背景を抜いたり、画像をコピーでクリップボード経由で他のグラフィックソフトに渡すこともできます。透明で形状がはっきりしていれば、自動フレーム + 書き出しはおおよそ数分。複雑な背景はフリー + 杖で反復(元に戻し可)。
ライセンス
- 買い切り $7.99(サブスクではない)。
- macOS デスクトップ。公式サイトの公証済み .dmg、および Mac App Store 提出済み。
- 開いた画像・書き出した画像の著作権はご自身の責任です。
サポートとプライバシー
よくある質問
- 購入後の入手方法は?製品の入手方法へ:Creem 決済 →
.dmg ダウンロード → インストール → SS1 キーで有効化。
- 開き方:ファイル → 開く、ドラッグ&ドロップ、または Samples。
- 形式:PNG / JPG / JPEG / BMP。アトラス + JSON も可(
offX/offY、sourceW/sourceH — Creem 1.0.0-7 は恒等。上記「書き出し」参照)。
- JSON の off / source は?論理キャンバス配置用の schema 欄。Creem 1.0.0-7 では恒等。古いファイルに無い場合は恒等として読みます。
- 直販版のアクティベートは?購入後、別メールで
SS1.… キーが届きます。公証版アプリを開き、SS1. から始まる行をすべて貼り付けてください(⌘V が使いにくい場合は Paste from Clipboard)。その後 Activate。Mac App Store 版ではこのキーは使いません。
- キーメールはいつ届きますか?決済成功後、通常 12~24 時間以内(多くの場合より早い)。届かない場合は迷惑メールを確認し、24 時間を過ぎたら注文 ID を添えて 917097871@qq.com へ。
- Creem 領収書の “license” はキーですか?いいえ。領収書の文字列は Sprite Splitter の有効化キーではありません。有効化メールの
SS1.… のみ使ってください。製品の入手方法も参照。
- 何台の Mac?1 ライセンスで最大 2 台。1 台目はオフライン可。2 台目は短いオンライン席確認が必要。一度有効化した Mac はその後オフラインで使えます。
- 機種変更は?旧 Mac で ヘルプ → この Mac のアクティベートを解除…(席を解放して終了)。新 Mac で一度オンライン有効化。または注文証明を添えてサポートへ旧席の解放を依頼。
- 購入後の更新は?領収書 / カスタマーポータルから公証 DMG を再ダウンロードし上書きインストール。同じ
SS1 キーを使い続けます。
- 消しゴム / 内容に合わせて切り抜きは全版にありますか?MAS やフル版には含まれることがあります。Creem 直販の縮小版では 消しゴム と 内容に合わせて切り抜き が無い場合があります。有効化と Grid / Free / Wand / 書き出しは使えます。
- プライバシー:切り出しは Mac 上のみ。詳細はプライバシーポリシー。席確認の通信ではキー id と端末フィンガープリントのハッシュのみ送ります。